Siana recherche des volontaires en service civique

L’équipe de Siana souhaite s’agrandir !

Dans le cadre du développement de nos projets, et notamment de notre prochaine biennale (promis, les premières infos arrivent bientôt !!), nous cherchons deux volontaires en service civique.

Retrouvez ci-dessous les fiches de poste, et n’hésitez pas à nous envoyer vos CV à contact@siana.eu !

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Déjeuner numérique de décembre – le numérique dans le monde de l’éducation

Pour le dernier Déjeuner Numérique de l’année 2014, nous avons eu le plaisir d’être accueillis par l’Atelier Canopé Essonne pour un moment d’échanges et de partage autour de projets numériques innovants et interactifs dans le domaine de l’éducation.

Au sein des espaces fraichement rénovés (et bien équipés !) de l’Atelier Canopé, plusieurs intervenants ont présenté leur outil et effectué des démonstrations.

Nous avons ainsi pu tester la Table MashUp, un outil pédagogique permettant de faire un montage simple sans aucune connaissance préalable. Nous avons également pris connaissances du panel d’applications de nouvelle génération pour le secteur éducatif ou culturel réalisées par le laboratoire App Lab de la société Maskott. Ou encore découvert le site Internet Madmagz, qui permet la création intuitive et rapide de véritables magazines en ligne ou imprimés. Sans oublier Anne Viel, auteur et réalisatrice spécialiste du papier découpé numérique.

Un déjeuner bien rempli et riche de rencontres pour finir l’année en beauté !

Siana vous invite à parcourir l’Essonne avec l’artiste Nicolas Frémiot

Du 12 au 30 novembre 2014, le Collectif pour la Culture en Essonne vous convie à la seconde édition du festival de performances SI(non)OUI ! De nombreuses performances artistiques et des actions culturelles pour tous les publics sont à découvrir durant ces trois semaines de programmation.

Le festival SI(non)OUI, ce n’est pas moins de 29 lieux investis au sein du département et un total de 18 compagnies ou artistes présentant leurs performances ! Et l’association SIANA a le plaisir d’accompagner l’une de ces performances, en suivant la Traversée du photographe – marcheur Nicolas Frémiot.

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Du 15 au 30 novembre, l’artiste arpentera l’Essonne du Sud au Nord, en passant par les villes participantes au festival, muni de son appareil photo. Il proposera ainsi ses captures « des lieux de la vie quotidienne marqués par l’empreinte humaine : petits villages, périphéries urbaines, bords de routes… Il immortalisera le paysage avec ses beautés et ses possibilités. ».

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Afin de faire partager cette expérience artistique au plus grand nombre, l’association SIANA a mis en place un blog en guise de carnet de bord pour le photographe. C’est ainsi que vous pourrez découvrir ses récits, étape par étape, ainsi que ses reportages photos témoignant de son parcours et de ses différentes rencontres.

Un voyage en ligne passionnant, à découvrir ici !

Jeu vidéo et pédagogie – Ateliers e-inclusion

Le programme e-inclusion piloté par Siana aura fait rimer les vacances de la Toussaint avec création !

Dans le cadre de notre action thématique consacrée à la création vidéoludique, nous avions emmené plusieurs groupes du programme visiter l’exposition Jeu Vidéo de la Cité des Sciences et de l’Industrie pendant l’été. Cette fois-ci, nous avons convié deux groupes de pré-adolescents, issus respectivement des Maisons de quartier d’Evry-Sud et du Bois Sauvage, à des ateliers pratiques, ludiques et interactifs, afin de les initier au métier de créateur de jeu vidéo.

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Accompagnés par Ethereal Project, jeune start-up de développeurs implantée à l’Ensiie, les participants sont passés du statut de joueur à celui de créateur, et ont découvert ce qui se cache derrière leur chère console.
Imaginer son univers, ses personnages, les dessiner, les écrire… Mais aussi réfléchir à des objectifs, des missions, des étapes, ils ont pu  expérimenter toutes les facettes du level design, c’est-à-dire développer leur propre niveau d’un jeu vidéo.

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Un grand merci aux participants et aux encadrants pour leur investissement et leur motivation. En novembre, le programme se poursuit, Siana aura le plaisir d’accueillir un troisième groupe issu de la Maison de quartier des Pyramides, afin d’inventer et développer d’autres univers.

Enfin, d’autres surprises sont à venir, afin d’approfondir encore la découverte des imaginaires et pratiques créatives et artistiques liées à l’univers vidéoludique !

Jeu vidéo et pédagogie – Atelier CANOPÉ le 22 octobre

Dans le cadre du premier « FabLab pédagogique » organisé par l‘Atelier Canopé Essonne, les 20 et 21 octobre 2014, SIANA a animé un atelier pédagogique et ludique autour du jeu vidéo Minecraft.

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Mais pourquoi Minecraft ? Ce jeu vidéo de construction, souvent renommé jeu « bac à sable » de par son immense liberté d’action au sein d’un monde auto-généré, est en réalité un espace vidéoludique où tout est à construire… Y compris les actions pédagogiques !

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Durant deux sessions de deux heures, enseignants et documentalistes ont pu se confronter à ce support, découvrir l’ensemble des interactions possibles, avant d’en imaginer les usages pédagogiques.

Perception des volumes géométriques, reconstruction de cités historiques, ou encore interactions ludiques basées sur des notions d’électronique ou de biologie… Autant de possibilités qui permettent de concevoir l’apprentissage autrement, grâce à des outils ludiques et maîtrisés par nos chères têtes blondes !

Siana participe au Parcours des savoirs en agglomération, samedi 11 octobre

Le Mouvement des Réseaux d’Echanges Réciproques de Savoirs (RERS) est en fête ce samedi 11 octobre ! Une journée pour apprendre, partager et découvrir ensemble des savoirs multiples dans une ambiance conviviale !

Les RERS ont pour but de permettre à tous les citoyens de transmettre leurs savoirs (connaissances et savoir-faire) et d’acquérir des savoirs gratuitement et dans un échange réciproque ouvert, c’est-à-dire qu’il est possible de recevoir un savoir d’une autre personne que celle à qui l’on donne.

L’association SIANA fait donc partie des 17 lieux d’échanges au sein de ce grand Parcours des savoirs en agglomération, organisé par le RERS d’Evry.

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De 14h à 17h, dans les locaux de l’ENSIIE, nous aurons le plaisir de vous accueillir pour une découverte ludique et interactive autour du numérique : utilisation du Tumblr, micro-blog aux multiples possibilités d’expression et chasse aux trésors urbains, pour découvrir autrement les bâtiments remarquables de la ville, équipé de votre téléphone portable !

Plus de renseignements ici

Association SIANA
Parcours des savoirs en agglomération
Samedi 11 octobre, 14h – 17h
1 Square de la Résistance, 91000 EVRY

Siana partenaire du festival Villes & Toiles de l’association Préfigurations

Le Festival Villes & Toiles a été créé en 2007 et se veut un rendez-vous incontournable du mois de septembre, avec des expositions, des conférences, des concerts, des balades urbaines, des projections et des rencontres avec des artistes, autour du thème de la ville. Ce festival s’adresse aux curieux, à ceux qui s’intéressent à toutes les formes de culture.

La huitième édition du festival Villes & Toiles se tiendra du 26 septembre au 5 octobre prochain, sur la thématique Surprises en ville : que fabrique l’événement ?. Un programme riche, que vous pouvez retrouver ici.

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Nous vous conseillons notamment deux évènements incontournables :

LA NUIT DU JEU-VIDEO
Vendredi 26 septembre à l’ENSIIE (Evry)
18h – 19h : Table-ronde  « La ville dont vous êtes le héros » : Échange avec Michel SIMATIC, enseignant chercheur en jeu-vidéo ; Emmanuel ZAZA, game designer ; Cédric LEVRET de Furet Company et Ivo FLAMMER du studio XILABS.
A partir de 18h : Stands de jeux-vidéo : Watch Dogs ; tournois Street Fighter, Mario Kart, Marvel vs Capcom ; Les Sims ; Oculus Rift ; etc.
A partir de 19h : LAN party : jeu en réseau géant dans un amphithéâtre de l’ENSIIE, ouvert au public sur inscription et accompagné d’une performance musicale.

CAFE-VILLE : INDUSTRIE DU LOISIR
Mardi 30 septembre au Théâtre de l’Agora (Evry)
19h : Table-ronde : comment le loisir modifie-t-il temporairement et profondément la ville ?
Avec : Raphaël KOSTER, sociologue (« de la fête foraine au jeu-vidéo d’arcade, une histoire des vertiges en centre commercial »), André DARMAGNAC , géographe, co-créateur de l’Agora d’Evry, Mathieu TRICLOT, philosophe (« Philosophie des jeux-vidéo »)

Venez nombreux, venez, curieux !

C’est la rentrée ! – Fabrique de Culture

Nous avons eu la joie d’être labellisés Fabrique de Culture cet été. Ce dispositif de soutien à de nouveaux lieux culturels, impulsé par le Conseil Régional d’Ile de France, est une aide globale au fonctionnement permettant aux structures de développer un projet artistique centré sur la création et l’expérimentation.

Cela vient consacrer notre projet de résidence artistique, lieu de production et de diffusion pour les arts numériques, mais au-delà, celui d’être un espace pédagogique et de découverte, et plus largement d’être un véritable centre de ressources pour les cultures numériques en Essonne et dans le Sud Francilien.

La Fabrique Siana sera composée d’espaces de travail et de vie équipés pour l’accueil d’artistes, de créateurs ou d’auteurs pour des sessions de travail, de recherche ou de création, sans contrainte de résultat à court terme et pour le temps nécessaire à leurs projets en cours. Elle est dédiée aux arts numériques, elle peut accueillir des artistes plasticiens, des performers, des musiciens, des chercheurs…

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Elle sera complétée par un pôle de ressources, avec nos bureaux, un espace de documentation et de réunion, ainsi qu’un open-space équipé de postes informatiques pour les artistes. Enfin, nous prévoyons un grand espace de médiation et pédagogie, modulable, afin d’y accueillir ateliers et workshops, programme e-inclusion, rencontres et séminaires, évènements divers …

Nous cherchons en ce moment les financements complémentaires à l’investissement de la Région, pour lancer les travaux, et reviendrons très vite vous présenter plus avant ce beau projet qui synthétisera ces dix années de soutien et de structuration des arts et cultures numériques sur le territoire.

Enfin, nos actions reprennent, déjeuners numériques, e-inclusion, ateliers professionnels et grand public…  Restez connectés pour connaitre toutes nos activités !

C’est la rentrée ! – Siana 2015

Après quelques semaines de repos bien méritées, toute l’équipe de Siana vous souhaite une belle rentrée ! De notre côté, pas de place à l’ennui, quelques gros projets sur le feu…

Le Siana 2015 est sur les rails !

Nous avons le plaisir de vous annoncer que la prochaine biennale Siana aura lieu au mois d’avril 2015. Nous aborderons pour cette 6e édition (et pour nos dix ans !) les relations hommes-machines, au travers de propositions artistiques et de rencontres-débats.

En quelques décennies, notre société a connu un essor technologique sans précédent. Les TIC ont profondément modifié notre rapport à l’autre et à la connaissance, à l’espace et à nos modes de vies. Entre mythologie de l’informatique et (ré)appropriation des usages, c’est à ce nouvel espace anthropologique -et artistique- que nous nous intéressons. Quelles imaginaires et quelles pratiques, subversives, poétiques ou alternatives, cette cohabitation en perpétuelle évolution avec la Machine génère-t-elle ?

Grâce à des expositions, des spectacles, des séminaires, des rencontres professionnelles ou encore des ateliers pédagogiques, nous avons l’ambition de poser les jalons d’une nouvelle réflexion sur notre représentation du monde numérique.

Siana

Nous poursuivons également le travail commencé lors de nos Parenthèses, sur les questions du faire (prototypage et do it yourself) et de notre relation à l’environnement (urbain) au travers de ces nouvelles technologies. Ce sera enfin le retour du salon du blog…

Plus d’infos sur notre programme très bientôt !

TECHNOCITÉ – Le bilan

Penser l’espace urbain à l’ère du numérique : un sujet d’actualité, riche et passionnant, que nous avons abordé sous tous les angles durant ces 10 jours.

Une exposition interactive : le visiteur au cœur du dispositif

La ville pensée à travers les nouvelles technologies interroge logiquement la question de l’interactivité. Light painting, prototypes mobiles et connectés, ou encore installations en immersion, autant de formats et de dispositifs que TECHNOCITÉ a présenté pour proposer à son public une exposition à la fois ludique et expérimentale.

Extrapolis © Siana 2014       EvryBodyKnows © Grl Fr 2014

Les artistes de TECHNOCITÉ (s’)interrogent la place et le rôle de l’habitant. Comment nous situer dans une ville déconstruite, brisant ainsi tous les codes architecturaux et sociétaux ? S’immerger dans une ville monochrome et se laisser guider par les ambiances sonores, afin de se raconter sa propre histoire… Ou encore, se retrouver au cœur d’une ville fantastique qui interroge la place de la vidéosurveillance dans notre société urbaine.

« Quand la ville s’hybride et se partage » : réflexions transversales et conviviales

TECHNOCITÉ a également été marqué par plusieurs « temps forts », afin de poser les bases d’une réflexion construite sur l’échange, le partage et l’expérience.

En partenariat avec le Club TIC de la CCI, le REDOCEA et CANOPÉ Essonne, plusieurs débats ont animé ce temps de festival. Récits d’expérimentation entre architectes, artistes et acteurs de la région d’Île-de-France, ou encore réflexion sociologique autour des outils numériques et des dispositifs d’apprentissage… Des temps d’échanges nécessaires, que nous articulons autour de moments conviviaux et festifs.

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Ateliers, visites, workshops : une médiation partagée

Le programme de TECHNOCITÉ était enfin enrichi de divers ateliers et visites interactives. Scolaires de l’agglomération, ou encore visiteurs issus de Maisons de quartier ont pu découvrir l’exposition et s’adonner à une chasse au trésor, en partant à la recherche des œuvres d’art dans la ville !

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Un véritable succès qui également permis de mettre en avant des acteurs de la ville d’Evry, comme l’association Préfigurations, mais également les étudiants de l’ENSIIE. Ces ingénieurs en herbe ont réussi le pari de faire rêver les visiteurs sur une montagne russe en réalité augmentée, grâce au désormais célèbre casque « Oculus Rift ».

Une nouvelle expérience riche en rencontres et en découvertes

Avec TECHNOCITÉ, nous avons pu mettre en perspective différentes réflexions sociétales et urbaines par le biais de l’artistique et du numérique. La thématique de la « ville connectée » a permis de sensibiliser un public nombreux et divers. Familles, scolaires, adultes, ou encore les « digital natives », plus de 400 personnes ont pu se construire leur propre imaginaire… Un imaginaire des technologies.

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