Vers de nouveaux imaginaires

Laboratoire
Artistique
du sud
francilien

Lignes de jeux

17 Jan 2012 | Expositions - Manifestations

Quelles sont les frontières du jeu vidéo ?
L’arrivée de ce mode d’expression né de l’informatique est un des événements culturels majeurs de la fin du XX siècle. Succès de l’industrie du divertissement mais aussi nouveau champs artistique, il déchaine les passions. Le jeu vidéo et la culture vidéoludique sont désormais présents et célébrés à tous les niveaux de la société.
S’il est encore des voix pour dire que ce loisir abrutit « la jeunesse », d’autres prônent les valeurs d’apprentissage du jeu avec un terme à la mode, le « serious gaming ».
Plusieurs imaginaires et plusieurs visions habitent les représentations du jeu vidéo et sa pratique. Dans le cadre de L’Université Populaire du Numérique, le festival Siana, l’imaginaire des technologies propose une semaine de rendez-vous pour explorer les diverses directions et les frontières du jeu vidéo. Expositions, films, conférences, ateliers et autres surprises vous attendent durant cet événement intitulé Lignes de Jeux. Attention : le Blue Rider est en ville ! http://www.bluerider.tv

Programme

Samedi 4 février – Médiathèque de l’Agora

À partir de 11h : Visite guidée de l’exposition Retrogaming – par Aux Frontières Du Pixel Présentation de jeux vidéo datant des années 80. Exposition à découvrit du 4 au 11 février 2012.
15h : Projection de machinimas
Films d’animation réalisés à partir d’extraits de jeux vidéo.
Séléction par Sophie Daste, doctorante en Arts contemporains et nouveaux médias au Laboratoire Esthétique des Nouveaux Médias (EDNM) de l’université Paris 8.
Projection du 4 au 11 février.
13h – 15h : Atelier de Pixel Art
Réalisation à grande échelle de figures pixélisées et emblématiques du jeu vidéo avec des Post-it.
Par préfigurations.
A partir de 6 ans, réservation au 07.86.85.65.32
14h – 17h : Jouez et découvrez
Des jeux vidéo à partager ensemble sur console et ordinateur : Dance Dance Revolution, Guitar Hero, Mario Kart, Tonematrix…Pour tous.
14h – 17h : Atelier de création
Jeu vidéo sur Minecraft
Par les étudiants de l’ENSIIE. Dès 8 ans.
15h30 : Tournoi amical et festif
Autour de jeux sur Wii
Avec les étudiants de l’ENSIIE.
Pour tous.

Mardi 7 Février – Théâtre de l’Agora

18h30 : Vernissage de l’exposition Jeux d’auteurs II
Sélection de jeux « indies » sur bornes d’arcade en carton par le collectif One Life Remains, en leur présence.
Pour tous.

Jeudi 9 Février – ENSIIE

17h : L’imaginaire des jeux vidéo
Séminaire Imaginaire – Technologie – Société
Conférence avec Brice Roy, créateur de jeux vidéo et co-fondateur de One Life Remains, et Elisabeth Rossé, Docteur en psychologie sociale.
Plus d’informations dans les archives sur le Séminaire

Samedi 11 Février

Théâtre de l’Agora

13h – 17h : Jouez et découvrez
Exposition Jeux d’auteurs II, sélection de jeux «indies» sur bornes d’arcade en carton.
Pour tous.

Médiathèque de l’Agora

11h : Rencontre « Les jeux vidéo ce n’est pas pour les enfants… »
Avec Alexis Blanchet auteur du livre Des pixels à Hollywood, et Franck Senaud docteur en esthétique de l’art.
Le jeu vidéo, développe de plus en plus de formes qui s’éloignent de la culture enfantine. Comment l’industrie définit-elle ses publics en fonction de ces évolutions ?
14h30 : Présentation du jeu DOFUS
Jeu de rôle multijoueur en ligne – à l’Espace jeunesse.
Dès 12 ans.
15h : Projection de machinimas
Films d’animation réalisés à partir d’extraits de jeux vidéo.
Séléction par Sophie Daste, doctorante en Arts contemporains et nouveaux médias au Laboratoire Esthétique des Nouveaux Médias (EDNM) de l’université Paris 8.
Projection du 4 au 11 février.
14h – 17h : Atelier de création
Jeu vidéo sur Minecraft.
Par les étudiants de l’ENSIIE.
Dès 8 ans.
15h – 17h : Grand jeu Pac-Man Kids
Revêtu d’un costume de Pac-Man, entrez dans le labyrinthe pour manger les pac-gammes, mais attention aux fantômes !
Par Préfigurations
Dès 7 ans, réservation au 07.86.85.65.32.

Les Cinoches

19h : Projection du film Tron (1982 – 1h36 – USA)
Flynn, concepteur de jeux vidéo , s’est vu voler ses jeux par son ex-employeur. Avec l’aide de deux anciens collègues, il infiltre le MCP, un ordinateur à l’intelligence artificielle surdéveloppée pour en trouver la preuve, mais est téléporté dans le jeu vidéo. Pour s’évader, Flynn devra compter sur l’aide de Tron, un programme indépendant.
Rencontre-débat avec Brice Roy, créateur de jeux vidéo membre de One Life Remains.
Il questionnera le lien film/jeu vidéo, et plus particulièrement les rapprochements entre le film Tron et les créations de One Life remains.

Médiathèque

Photos